Mortal Kombat 1 – brutal, ehrlich und ehrlich brutal

Mortal Kombat 1 markiert eine neue Ära der beliebten Kampfspielreihe. Es ist auch das erste Mal seit langem, dass es würdige Konkurrenten wie Street Fighter 6 als Maßstab gibt. Diese Konkurrenz haben die Standards für Kampfspiele erheblich erhöht, seit Mortal Kombat 11 veröffentlicht wurde. Kann MK1 nun mit diesen mithalten?

MK1 wurde als das beste Spiel der Serie seit Mortal Kombat (2011) prognostiziert und hat demnach große Fußstapfen zu füllen. Wo Mortal Kombat X einige Probleme mit zu vielen Charakterstilen und einem ungeliebten Laufsystem mitbrachte, ging es bei Mortal Kombat 11 in die entgegengesetzte Richtung, indem es ein langsameres Spiel mit herausfordernden Zonenkämpfen wurde. Mortal Kombat 1 versucht nun einen ausgewogeneren Ansatz zu finden.

Schauspielerin Megan Fox mit Kopfhören in Interview zu Mortal Kombat 1

Das Spiel bietet 23 Kämpfer, weniger ist als in früheren Spielen, aber durch 15 Kameo-Kämpfer ausgeglichen wird. Diese sollen wie Assists in Marvel Vs Capcom fungieren und deine Combos erweitern oder dich aus gefährlichen Situationen retten. Eine Charaktere feiern in MK1 ihre Rückkehr in den Ring, neue Charaktere fehlen jedoch komplett. Was dazu führt, dass die Kämpferliste größtenteils aus den üblichen Verdächtigen besteht.

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Die Fatalities sind wieder in vollem Umfang dabei und kehren zu ihrem albernen Ton aus den frühen Spielen zurück. In Sachen Brutalität und Kreativität doch einzigartig wie wir finden. Die Handlung von Mortal Kombat hat in der Vergangenheit oft Schwierigkeiten gehabt den richtigen Ton zu finden. Mortal Kombat 1 setzt die Geschichte nach den Ereignissen von Mortal Kombat 11 fort, wodurch es kein vollständige Neustart ist. Die Geschichte konzentriert sich zunächst auf Raiden und Kung Lao, die charmante Protagonisten. Der Story-Modus folgt anschließend dem bekannten Muster, in dem verschiedene spielbare Charaktere in verschiedenen Kapiteln im Mittelpunkt stehen. Charaktere, die seltsame Entscheidungen treffen um die Handlung voranzutreiben inklusive.

Was den Online-Modus angeht, so hat sich dieser gegenüber Mortal Kombat 11 kaum verändert. Der Netcode ist gut, King of the Hill ist zurück und die Kombat League kehrt mit saisonalen Belohnungen für das Erreichen hoher Ränge in Form von Währungen, Skins, Ausrüstung, Profilbildern und mehr zurück. Es ist nach wie vor ein großartiges Rangsystem, das im Allgemeinen erfolgreich ist, wenn es darum geht dich mit geeigneten Kämpfern zusammenzubringen. Das deine Investition mit einzigartigen Preisen belohnt, die sich lohnen, weil sie mehr bedeuten als nur ein Skin, den du aus einer zufällig gezogenen Truhe erhalten hast.

Invasion – Mortal Kombat RPG light?

Der neue Modus „Invasionen“ ist ein Art RPG-Modus, in dem Charaktere aufgelevelt werden und versuchen, eine Karte zu erobern. Der Modus bietet einige Minispiele und Bosskämpfe, aber in seiner aktuellen Form kann er schnell etwas langweilig werden, da die NPCs nicht besonders anspruchsvoll sind. Das Positive ist, dass der Invasions-Modus selbst frei von Mikrotransaktionen ist. Es gibt kein Pay-to-Win und jede Saison gibt es neue Spielbretter & Co. Das heißt, wenn du Invasions und seine ausgefallenen Kämpfe und RPG-Elemente magst, wird es immer etwas neues zu spielen geben.

Ein Aspekt, den MK1 besser als fast jedes andere Kampfspiel auf dem Markt macht, ist sein Tutorial. Es baut auf der großartigen Arbeit auf, die in den vorigen Titeln geleistet wurde und erklärt fachmännisch alles, von der grundlegenden Steuerung über intuitive Aufschlüsselungen der Systemmechanik bis hin zu äußerst praktischen Tipps.

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